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mardi 8 mai 2007

Un tangram virtuel

Vos élèves aiment bien se creuser les méninges en complétant des casse-têtes. Ce programme de « tangram virtuel » vous sera certainement utile. Il inclut les sept pièces traditionnelles d'un tangram c'est-à-dire cinq triangles de trois tailles différentes, un carré et un parallélogramme. Le but de ce jeu chinois est évidemment de couvrir un modèle entièrement sans que les pièces se chevauchent. Le logiciel inclut quatorze modèles et fonctionne en Flash dans votre fureteur Internet. Si l'élève a trop de difficulté, elle ou il peut demander un indice. Vous pouvez aussi obtenir l'historique de ce casse-tête chinois dans l'encyclopédie wikipedia.

1 commentaire:

Dominic P. Tremblay a dit...

J'ai découvert un petit problème avec le jeu de tangram virtuel après avoir affiché ce billet dans le blogue. Il est parfois difficile de faire tourner une pièce avec l'angle désiré. Je vais envoyer un courriel au « Utah State University » pour voir s'il y a un bogue avec le programme.