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mercredi 17 septembre 2008
60 idées d'activités en arts visuels

vendredi 22 août 2008
Pif.ca

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vendredi 30 novembre 2007
jedessine.com


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vendredi 12 octobre 2007
Tux Paint

jeudi 11 octobre 2007
Comic Life


dimanche 16 septembre 2007
Le terrain de jeu

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jeudi 6 septembre 2007
coloriage.mobi

jeudi 23 août 2007
Educol.net - dessin en ligne

On y retrouve la plupart des outils habituellement inclus dans les logiciels de dessin. Il y a aussi de petits timbres disponibles en bas, mais le choix est très limité : une fleur, des cerises, une coccinelle, une poire et une carotte. L'élève peut sauvegarder son dessin ou l'imprimer. Malgré quelques petits messages d'erreurs, le logiciel fonctionne bien sous Internet Explorer 7, Firefox 2 et Camino 1,5. Curieusement, les messages d'erreurs n'apparaissent pas avec Safari 2.
mercredi 22 août 2007
Educol.net - coloriage


mardi 21 août 2007
Hugo l'escargot - coloriages

vendredi 10 août 2007
ZOF - La zone francophone


vendredi 15 juin 2007
Le lexique des arts plastiques
Vous enseignez les arts et vous voulez que vos élèves utilisent toujours le mot juste? Ce lexique des termes techniques en arts plastiques vous sera certainement utile. Le site est très simple d'utilisation même si l'interface et l'apparence visuelle du site laissent un peu à désirer. C'est un peu surprenant pour un site portant sur les arts plastiques. Pour trouver la définition d'un terme, il suffit de cliquer sur une lettre de A-Z. Le lexique pour cette lettre apparaît à l'écran. Les définitions sont assez faciles à comprendre par les élèves et plusieurs définitions incluent des exemples. On y trouve des mots comme diluant, décalcomanie, fresque, aquarelle, ardoise, hachures, sépia, stylet, vermillon et monogramme.
dimanche 27 mai 2007
Apprendre la flute à bec

Le site inclut des renseignements et des photographies montrant comment tenir la flute à bec, le matériel à se procurer, l'importance de la progression lors de l'enseignement, quelques conseils et des exercices. On y traite aussi de l'importance de la répétition. On y donne quelques notions de solfège et d'écriture de la musique. Il y a aussi des photographies qui montrent comment produire différentes notes. Le site inclut quelques partitions en fonction du nombre de notes que l'élève sait jouer. Le site à lui seul ne vous fera pas devenir une enseignante ou un enseignant de musique, mais il pourra certainement vous dépanner! Amusez-vous bien!
vendredi 11 mai 2007
Clé de sol, clé de fa

Lorsqu'on démarre le logiciel, on peut choisir les notes qu'on veut pratiquer. Au début, on peut débuter seulement avec deux notes et augmenter progressivement le nombre de notes. On peut aussi choisir la vitesse du jeu, soit adagio (le plus lent), moderato (à vitesse moyenne) et allegro (à vitesse rapide). Les notes apparaissent sur la portée. L'élève doit alors reconnaître chaque note, sélectionner le bon nom de note et lancer un projectile sur la note. S'il rate, le projectile peut revenir sur lui et lui faire perdre une vie. Il y a aussi des explosifs qu'il faut éviter. À vitesse rapide, le défilement des notes et la présence des projectifs et des explosifs rendent le jeu stimulant et divertissant. C'est un défi de compléter chaque niveau de difficulté. L'élève a vraiment l'impression de s'amuser plutôt que d'étudier ses notes. On peut utiliser les noms complets des notes (Do, Ré, Mi, etc.) ou les lettres (C, D, E, etc.).
vendredi 20 avril 2007
Apprendre par les arts


Un système de recherche permet de trouver des plans de leçon appropriés en entrant des critères comme la matière, la région, la forme artistique et la catégorie. On peut aussi chercher des plans de leçon en français comme en anglais.
mercredi 18 avril 2007
Pour les caricaturistes en herbe

Le logiciel n'est pas parfait et l'alignement entre les parties du visage n'est pas toujours bien ajusté. Cependant, le logiciel permet d'obtenir un croquis de base qui pourra ensuite servir de modèle pour faire de la peinture, du fusain ou des pastels. C'est à ce moment que l'élève peut utiliser toute sa créativité.
samedi 14 avril 2007
L'impro

Vous avez besoin des outils nécessaires pour bien lancer une ligue d'improvisation à votre école? Le fascicule « L'impro » produit par la FESFO (la fédération de la jeunesse franco-ontarienne) est tout indiqué. Il s'agit d'un document de référence bien imagé donnant des idées, décrivant les catégories et les thèmes, présentant les règlements, expliquant les pénalités et les gestes de l'arbitre qui y sont associés, présentant les rôles des différents intervenants et fournissant une tonne de suggestions! Et ne vous inquiétez pas, il est possible de partir une ligue à votre école pour moins de 10 $.
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