dimanche 3 juin 2007
La sécurité automobile
Voici un petit jeu très intéressant qui nous a été soumis par Hélène, une lectrice de ce blogue. Ce jeu qui fonctionne directement dans le fureteur grâce à la technologie Flash, est produit par la société d'assurance automobile du Québec. Il s'agit d'une mise en situation d'un accident où l'élève doit mener une enquête. La scène se produit lors d'un matin ensoleillé de la semaine, au début du mois de septembre. Un jeune étudiant, qui traversait la rue avec deux de ses amis, vient de se faire heurter par une automobile. Les ambulanciers et les policiers sont déjà sur place. L'élève doit analyser la scène et trouver le plus d'indices possible. L'élève a accès à un code de la sécurité routière et a 15 minutes pour compléter son enquête.
Ensuite, l'élève passe à la deuxième scène où on lui présente une autre situation. Dans la deuxième scène, il est environ 16 h 30, un jour de semaine vers la fin du mois de novembre. Un homme, âgé d'environ 30 ans vient d'être frappé par une automobiliste. Encore une fois, l'élève doit cumuler le plus de points possible en trouvant des indices.
Ensuite, l'élève passe à la deuxième scène où on lui présente une autre situation. Dans la deuxième scène, il est environ 16 h 30, un jour de semaine vers la fin du mois de novembre. Un homme, âgé d'environ 30 ans vient d'être frappé par une automobiliste. Encore une fois, l'élève doit cumuler le plus de points possible en trouvant des indices.
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